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- Profile -

我是林育成 Raphy,有3~4年的UX/UI設計工作經驗,主要負責設計數位產品或各類平台的使用流程與視覺介面。目前任職於OEM大廠-仁寶電腦,也曾在全球第二大NAS公司-QNAP、新創公司-TOLKA精秝科科技...等工作過。以及,擁有設計與資工的跨領域學歷。

過去曾在QNAP參與制定NAS系統的Design System,也負責設計過iOS、Android、Windows筆電、網通系統、NAS系統(Web形式)上的各類App UI。

對我來說,使用者的想法、品牌印象、各種感受都是使用者經驗的一部分,透過這些經驗不斷地將產品或服務或APP修正與設計,才能創造出更好的面貌。
- Education -
2013.09 - 2015.09
大同大學-工業設計所畢業
  • 主要研究:互動設計、使用者經驗研究方法、品牌設計、資訊圖表
  • 論文題目:產品歷史展示網頁之時間軸的互動性研究
  • 2008.09 - 2013.01
    長庚大學-資訊工程系畢業
  • 主要選修:網路服務與系統應用類
  • 專題題目:使用Delaunay三角化技術於二維至三維影像轉換
  • - Work -
    2020.10 - Present
    Compal_仁寶電腦-UX/UI設計師
  • 發想應用於Windows筆電、智慧型裝置、IoT裝置相關之創新軟體應用。
  • 負責各個新專案之使用流程、視覺規範、App Logo。
  • 2019.11 - 2020.09
    大同大學-兼任研究助理
  • 負責計畫之網站設計與維護、教學手冊編排。
  • 協助舉辦計畫之創意思考教學工作營、質性訪談、易用性測試。
  • 2019.04 - 2019.10
    QNAP_威聯通科技-UX/UI設計師
  • 考慮各種情境、操作流程以符合NAS或網管產品等不同使用者之需求。
  • 負責各個新專案之使用流程、視覺規範、App Logo。
  • 參與定義新一代網頁平台之設計式樣與共用模組。
  • 2017.08 - 2018.07
    TOLKA_精秝科科技-UX/UI設計師
  • 設計各功能的基本流程,並考慮各種頁面狀態。
  • 整理所需頁面成架構圖,並將其編號。
  • 編寫規格文件,方便團隊成員觀看與重新檢視問題。
  • 製作Prototype,檢視流程,並與工程師討論可行性。
  • - Special -
    2017.07 - 2017.07
    UX 研究方法實戰班(Akane)
    進修使用者經驗研究方法,包含User Story、User Journey、Persona...等。
    2017.06 - 2017.06
    UI 設計師入門班(Akane)
    進修UI設計流程與相關細節,包含Functional Map、Flow Chart、Wireframe、切圖細節等。
    - Skills -
    Design Tools
    Figma, Sketch, Photoshop, llustrator, XD, Draw.io
    Prototyping Tools
    Marvel、Invision、Protopie、Atomic、Prott
    Programing
    Html、CSS、jQuery
    Language
    Chinese(native)、Taiwanese(native)、English(intermediate)、Japanese(intermediate)
    - Portfolio -
    E-card是一款企業內部使用的App,在與實體「數位企業識別證」綁定後,可以進行打卡記錄管理、識別證遺失感測、數位名片交換...等功能。
    適用於年長的概念裝置與系統。在這次的改版中,我們根據年長者眼睛的健康狀態(如老花眼、黃斑部病變...等),重新調整年長者專用的智慧型裝置上的系統介面。
    團隊自行開發的一套獨立的網路管理工具,主要讓小團隊成員在兼任網路管理之工作時,能以更直覺的介面、清楚的資訊架構來管理團隊之網路環境、使用速度與防止内部資訊暴露於網際網路。
    應用於虛擬系統、網路管理的簡易前置安裝程式,主要能讓網路管理工作者簡單地、快速地建立虛擬網路設定。
    TOLKA APP讓使用者在觀看的電視節目直播的同時,除了可與直播聊天室的觀眾互動外,亦可以即時地與親朋好友們傳遞訊息、討論影片内容、分享心情。
    本研究藉由現有案例分析、使用性測試等方法探討使用者對於互動式歷史資訊圖表之版型與操作功能之偏好(2015年碩士畢業論文)。
    龍山寺與西門町,兩個文化差異極大的商圈,以當地的歴史資訊、色彩規劃、五感因子與整體印象等概念,設計出一系列結合傳統與流行的文化創意商品與活動。
    Playwork是遊戲橘子旗下的其中一個設計品牌,主打以「認真工作、認真玩樂!」的概念。以重新定位品牌價值的方式找出更多的商業可能性。